Получить приглашение
01 / Чем заняться в игре

Несколько примеров видов деятельности

Роль здесь не выбирают в меню создания персонажа. Её создают сами, и сменить её можно в любой момент — если хватит денег, связей и наглости.

Копаете руду, растите урожай или крафтите предметы. Понятный доход, видимое накопление и ремесло, в котором можно стать лучшим в мире — буквально: благодаря механике качества ваш опыт имеет цену на рынке. Создавайте предметы редчайшего тира и продавайте их в десятки раз дороже, чем коллеги. Откройте рецепт космического двигателя III тира — и о вас узнает вся вселенная, а имя не будет забыто.

ЦенаРемесло требует живого внимания. Зато качество, которое даёт рука, на рынке ценится дороже станочного.

Скупаете дёшево в одном городе, продаёте дорого в другом. Следующий уровень — космическая торговля: садитесь на корабль и возите товары между планетами. Цены в двух городах, а тем более на двух планетах, разные, потому что между ними может быть несколько реальных суток пути — и на этой разнице можно нажить состояние.

ЦенаМожно купить неликвид или потерять груз в дороге. И придётся подолгу быть в пути.

Скупаете дёшево, ставите производство, нанимаете людей, масштабируете бизнес. Заполняйте рынок своими товарами и забирайте маржу. Монополизируйте и вытесняйте конкурентов — или объединяйтесь в картель и максимизируйте прибыль. Сблизьтесь с властью и получайте льготы. Предел здесь один — ваше умение договариваться.

ЦенаРабочие станции не дают высокого качества. И обанкротиться здесь легко.

Будьте тем, кто сможет поднять государство с колен. Постройте демократическое общество, куда будут стремиться игроки со всей вселенной. Впишите своё имя в историю — ваши заслуги не будут забыты.
Или же…
Создайте свою монархию: пройдите путь от маленькой деревни до государства с огромной казной и бескрайними территориями. Пользуйтесь положением, но знайте: народ уйдёт, если переборщите. А можно попробовать усидеть на двух стульях :)

ЦенаПолучить должность и удержать власть тяжело, а основать свой город — ещё тяжелее.

Хотите проверить свои знания экономики в игре, где всё работает как в реальности? Это то, что вы ищете. Анализируйте рынок, находите сигналы роста и падения — и продавайте их другим игрокам. А может, вас назначат министром экономики, и вы будете напрямую влиять на ключевую ставку и другие показатели. Грамотно настраивайте пошлины, ограничивайте ввоз и вывоз, чтобы поднимать экономику. Каждая ваша ошибка может привести к кризису, который сломает государство.

ЦенаНужны реальные знания экономики.

Идите путями, где не ступала нога человека, находите локации с ценным лутом: древние артефакты, редкие рецепты и кусочки лора вселенной. Найдите чертежи, которых нет ни у кого, и продайте их за баснословные деньги — или отнесите в библиотеку. Собирайте фрагменты лора и будьте первым, кто узнает, почему исчезли люди Предтеч. А когда будете готовы — отправляйтесь на Аврору, колыбель древней цивилизации. Там секреты, которых нет ни на одной другой планете.

ЦенаКаждая вылазка может стоить вам жизни. Высокий риск — высокая награда.

Всё, что описано выше, — не жёстко прописанные роли, а примеры того, что позволяет движок игры. Это лишь то, что первым приходит в голову. Придумайте что-то своё и займите нишу, до которой не додумались другие.

ОграничениеВаша креативность.

02 / Факты

Что здесь работает не так, как вы привыкли

  1. 01

    Жилы кончаются навсегда

    Выработанная жила исчезает и не восстанавливается. Шахтёрские города богатеют и умирают, а богатый рудный узел — причина первых войн.

  2. 02

    Расстояние стоит денег

    Глобального аукциона нет: в каждом городе свой стакан заявок. Единая цена убила бы географию, а с ней профессию перевозчика и смысл войн за маршруты. Связь между планетами почти мгновенная — но чтобы знать цену на Пироксисе, нужен свой человек на Пироксисе.

  3. 03

    Обман возможен

    Движок гарантирует только физику. Партнёр может кинуть, и это законно. Против этого — репутация, залог, поручительство и суд, которые игроки строят сами.

  4. 04

    Мастерство считается, а не выпадает

    Никакого лута: прогноз качества виден до партии, потолок задаёт слабейшее звено. Клеймо хорошего кузнеца — репутация, за которую платят.

  5. 05

    Кредит дают под труд, а не под залог

    Лимит считается из оборота, возвращённых долгов и доверия. Ключевую ставку рекомендует формула, а решает совет городов. Инфляция здесь — чей-то просчёт, а не цифра в патчноуте.

  6. 06

    Мир живёт, пока вы спите

    Караваны едут, поля растут, город голосует без вас. Сорок минут в день — рабочий режим; присутствия требуют добыча, торг и опасность.

  7. 07

    Смерть стоит металла и энергии

    Тело печатают заново — за счёт города, в долг или за ваш. Вещи теряются, знания — нет.

03 / Чего здесь нет

Список отказов важнее списка возможностей

Каждый пункт — соблазн, который легко нарушить «одной маленькой уступкой». Мы отказываем.

НетПотому что
NPC-торговцевЦена NPC — это дно и потолок рынка. Живой экономике они не нужны.
КвестовКвест — это указание, что делать. Как только игра говорит, что делать, песочница кончилась.
Уровней персонажаПрогресс — в имуществе, связях и власти, а не в цифре у ника.
Глобального аукционаЕдиная цена убивает географию, а с ней профессию перевозчика.
Лутбоксов и дропаНи один предмет не появляется в мире сам.
Автоматической добычиДобыча — единственный вход материи. Автоматизируешь её — обесценишь всё.
Админов, судящих игроковПравосудие внутри игры — это контент. Мы отвечаем только за правила платформы.
Вайпов и сезоновМир один и вечный. Единственное исключение — альфа: она сгорит при старте, чтобы никто не вошёл в мир с форой.

Можно скринить.

04 / Интерфейс

Выглядит как рабочее место оператора. Потому что им и является

Ансгар Столица Терры · Торговый двор сутки — · —:— месторыноккрафтхозяйство

Дела

Плавка железа · 8 шт
Обоз → Пойма у реки
Голосование: пошлина на уголь

Финансы

на счёте42,15 ₭
в кармане3,40 ₭

Здесь

вы, Йорун, Веста и Хальвар

Рынок

Железная руда, обычное10
покупаютцена ₭продают
3,4012
3,2540
3,206
253,05
1002,90
82,60

последняя сделка: 3,20

Быстро купить · 3,20 ₭Быстро продать · 3,05 ₭

Быстрая сделка бьёт по лучшей цене; остаток встаёт ордером.

сказать…сказать
фрагмент интерфейса · данные — пример

На экране одновременно живут стакан заявок, дюжина сроков, карта и разговор — поэтому игра выглядит как инструмент, а не как сцена. Никаких карточек и свечения: линия вместо коробки, моноширинные цифры, чтобы колонка цен выравнивалась по разряду.

Единственный цветной элемент интерфейса означает живого человека. Кнопки и ссылки акцентного цвета не используют. Если на экране цвет — рядом кто-то есть.

Полоса срока — одна на всё, что имеет срок: партия, обоз, стройка, голосование, окно ответа в суде. Это единственное, чему разрешено двигаться непрерывно. Всё остальное мгновенно, потому что всё остальное — на чьём-то критическом пути.

Фрагмент свёрстан по реальному клиенту: те же шрифты, линии и полоса срока. Имена и цифры — пример. Игра в разработке.

05 / Честно

Не для вас, если

  1. вы ждете что игра придумает цель за вас
  2. вы всегда проходите обучение в играх
  3. вы не хотите социальных взаимодействий
  4. вы ждёте крутую графику и 3D
  5. вы боитесь excel-таблиц (например как eve online)
  6. вы хотите купить преимущество за деньги

Мы не обидимся. Игра нишевая, и эта страница обязана отсеивать не меньше, чем привлекать.

06 / Бета

Вселенная запускается один раз

Оставьте почту — пришлём одно письмо, когда мир откроется, и больше ничего. Вопросы и ответы — на главной.